Архитектурное наследие в цифровом формате

3DParadnaya

Сверхдетализированные 3D-прогулки по историческим петербургским парадным с эффектом присутствия. Исследуйте пространство свободно, рассматривайте лепнину, изразцы, лестницы, печи и атмосферу старого Петербурга так, будто вы находитесь внутри.

Свободное перемещение Не видео и не слайд-шоу, а настоящее виртуальное пространство для исследования.
Фотореалистичные детали Арки, плитка, лепнина, кованые лестницы и изразцовые печи в высоком качестве.
Сохранение памяти Цифровой способ бережно фиксировать красоту старых петербургских интерьеров.
Даниил Гольдин
Об авторе проекта

Даниил Гольдин

Я вырос в Санкт-Петербурге и с детства полюбил его историю, архитектуру и особую атмосферу старого города. Мне всегда было важно не просто смотреть на красивые фасады, а пытаться почувствовать, как живёт и дышит этот Петербург внутри — в парадных, лестницах, плитке, лепнине и деталях, которые обычно остаются незамеченными. С ранних лет я много ходил по музеям, и именно там ещё сильнее почувствовал, как важно бережно сохранять красоту и память о прошлом. А во взрослом возрасте к этой любви добавились программирование и искусственный интеллект. Так на стыке моих любимых увлечений и родился проект 3DParadnaya — способ сохранить любимый город в цифровой форме и дать другим людям возможность прикоснуться к его истории и атмосфере, где бы они ни находились.

Обновления проекта

Как менялась демо-версия парадной весной 2026

Ниже — короткий дневник предполагаемых изменений в демо-версии 3D-тура: от переезда на новый движок до роста детализации, ускорения загрузки и улучшения мобильного опыта.

Переезд на новый рендер-движок
15 марта 2026

Перенёс демо на новый движок рендера: картинка стала стабильнее, навигация плавнее, а сама сцена начала ощущаться гораздо живее, особенно в движении.

Увеличение плотности сцены до 1,000,000 сплатсов
31 марта 2026

Поднял детализацию с 500,000 до 1,000,000 сплатсов, чтобы лучше читались лепнина, плитка, печь и мелкие фактуры стен. Парадная стала выглядеть заметно глубже и богаче в деталях.

Оптимизация загрузки и первый быстрый старт
17 апреля 2026

Сильно переработал загрузку демо: теперь сцена открывается быстрее, а детали догружаются более аккуратно. Хотел добиться ощущения, что в пространство можно войти почти сразу.

Новый свет и более мягкая цветопередача
3 мая 2026

Обновил освещение и тональную настройку сцены, чтобы приблизить изображение к реальному восприятию парадной. Свет из окон стал мягче, а интерьер — теплее и атмосфернее.

Улучшенная мобильная версия и управление
21 мая 2026

Подправил демо для телефонов и планшетов: навигация стала удобнее, интерфейс чище, а сама прогулка — стабильнее на слабых устройствах. Для меня было важно, чтобы проект можно было смотреть не только с компьютера.

Обновлённая демо-версия с акцентом на погружение
10 июня 2026

Собрал воедино все последние улучшения: новый движок, миллион сплатсов, более быструю загрузку и обновлённую визуальную подачу. Демо стало ближе к тому виду, в котором я хочу развивать весь проект дальше.